小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

Nova-2N7SZc:网易游戏集卡抽千元红包!8月31日直播送金条

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直播限时抢金条  中秋佳节将至,“网易游戏会员中秋喜乐会”也将于8月31日20:00,在网易游戏会员视频号直播开启……8月31日20:00,“网易游戏会员”视频号约定你,中秋喜乐会直播不见不散!  ……官方微小程序:网易游戏会员、网易游戏会员有礼  官方微信服务号:网易游戏会员  官方微博:网易游戏会员俱乐部

全是细节!25 分钟分享 52 个游戏设计细节!【游戏设计开源计划 #3】

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。 从分享《拣爱》第一个故事《爱情·游戏》中所有细节设计点出发,聊些游戏设计的经验心得

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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Levelplay皮皮关游戏教育。 第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。……做游戏就是这样,我们看到的成品游戏都是深入优化的结果,无论程序还是美术都要做到80分才能得到的结果。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(下集) - GeekLogic EP06

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视频将分两集来讲述这个故事…… 本视频由来自 GeekLogic(极客逻辑)的老朋友 Wells 授权转载……(下集)Hi,大家,我是 Wells,欢迎回到极客逻辑。……在同一年,RadioShack 和苹果公司分别推出了 TRS-80 和 Apple II

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量的财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要的区域。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

GMS2 研发教程 #1-3

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卡萨德 _ 王 在 B 站的视频1、缓动脚本大家!……本期视频主要讲解了 模拟现实中物体运动规则的“缓动脚本”,希望大家喜欢。 来源网址。……2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

拣爱(LoveChoice)

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开发:亚。"怎样才是爱?"我们尝试用这个游戏去作回答。……游戏特性: 可爱的美术风格 动听的原生音乐 能给人惊喜 开发团队: 亚 - 制作人 ec - 主美术

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

版本:Early Access


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